oOtroyOo
Jan 21, 2020
//尚未写完 #Unity 使用Android原生Camera预览摄像头 不使用WebCamTex,而在安卓层传递摄像头画面
原理
- Android开启Camera,
- Camera默认的数据编码为yuv,需要byte[]从yuv转rbga
- Unity准备一个Texture2D,传递到安卓
- 将rbga数据渲染到Texture2D
安卓部分
Unity部分
- 场景中准备一个RawImage
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//尚未写完 #Unity 使用Android原生Camera预览摄像头 不使用WebCamTex,而在安卓层传递摄像头画面
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